WWDC26 What's New in Xcode
工欲善其事,必先利其器。每年 Xcode 的更新對日常開發影響最直接——這篇整理 WWDC26「What’s New in Xcode」session 的重點,beta 階段先有個全貌。
🎨 Workspace 與主題系統
Toolbar 重新設計
- 整個 toolbar 可以自訂、可以拖曳重新排序
- History 導覽和編輯控制從 jump bar 搬到 toolbar
- Scheme & Destination picker 維持在中央
- Branch picker 移到底部(容納較長的 branch 名稱)
- Build 進度顯示在視窗 title 下方
主題系統(Theme)
這是這次 UI 改動裡最搶眼的部分:
- 兩個 slider 分別調整文字和背景強度
- 背景可以從純色漸變到鮮豔的 gradient
- 預設 Theme:Neon Noir、Coral Reef、Emerald 等
- 每個 project 可以設定不同的 theme(多 workspace 視覺辨識用)
- 字體設定有 base(code / prose / console),相依字體自動更新
好看歸好看,實際工作效率有沒有差另說——但至少多 workspace 切換時,一眼就能認出在哪個 project。
📝 編輯體驗
Inline Issues(預測性診斷)
打字過程中即時跑出來的「預測性」issue,現在用比較淡的樣式呈現——不打擾思考。等真的 build 之後,warning 和 error 才會以全強度顯示;如果 build 過程中問題消失了,會自動清掉。
Untitled Projects
可以直接建立沒有名稱的 project,不用先取名、不用先存檔,需要的時候再決定要不要保留。對於想快速試一段 code 的場景很方便。
Standalone Swift Files
單一 .swift 檔可以直接在 workspace 視窗中開啟,Canvas 也支援——意思是 playground 結果和 UI preview 都能用,不用為了試一個小東西特地開一個 project。
Project Templates
新建 project 選項:
- SwiftUI App
- macOS Command Line Tool
- Swift Package
- Playground
🤖 Coding Agent 進駐編輯器
Agent 變成編輯器的一等公民:
- Agent 對話以 editor pane 的形式出現,可以分頁、可以 split
/plan指令:在改動前先把工作範圍規劃清楚- 平行 sub-agents:planning 階段可以同時跑多個 task
- 變更視覺化:右側即時顯示 code 的修改
- 產出展示:生成的檔案、截圖、結果直接在編輯器看到
- Assistant sidebar:管理所有平行的 agent 對話
- 雙向互動:可以 inline 給回饋,或核准實作
Provider 與工具整合:
- 多 provider 支援:Anthropic、OpenAI、Google 都能選
- MCP(Model Context Protocol):可以掛載 MCP server 給 Agent 用,讓 Agent 接觸到 Xcode 之外的工具和資料來源(例如查 issue tracker、讀文件、操作其他服務)
📱 Device Hub
模擬器和實體裝置的統一入口,這次補了很多實用功能:
- 單一介面:模擬器和實機從同一個視窗管理
- 緊湊顯示:視窗大小貼合裝置尺寸
- 快速操作:Home 鍵、截圖、旋轉
- 可展開 Inspector:更深入的控制
- 無障礙測試:直接切換對比度、Dynamic Type、深淺色
- iPhone Mirroring 可調整大小:在 macOS 27 上測試 resizable App
- 同時測試多種裝置:iPhone、iPad 等並列
- 檔案與資料管理:直接看 App 的 file container
對於做 accessibility 測試的人,這個改動很有感——以前要進 Settings App 一層一層切,現在從 Device Hub 直接點。
🌐 Localization with Agent
String Catalog 配合 Agent 整套搬到 Xcode 裡:
- Agent 讀過 App 程式碼,確認字串都是 localizable
- 自動建立 / 維護 String Catalog
- 用「Generate Translations」按鈕讓 Agent 批次翻譯到新語言
- 立刻跑 build 看翻譯效果
- 透過 TestFlight 讓母語使用者回饋
對於小型開發者來說,這基本上是「無痛多語化」的開始。當然,機器翻譯品質仍須母語者校對,但起手成本大幅下降。
📊 Organizer 與 Instruments
Organizer 改版
- Overview 重新設計:重要的問題優先曝光
- Diagnostics 和 Metrics 統一視圖
- 新指標 Storage:拆分 documents、data、binary size,可以看蜂巢下載量和啟動時間影響
- Animation Hitches 擴大範圍:除了 scroll,現在也涵蓋 Liquid Glass 動畫和 SwiftUI view
- Metric Goals:根據類似 App 的表現、自己的技術棧、歷史 baseline 給可達成的目標
- Generate Recommendations:點一下,由 Agent 分析效能問題給建議
Instruments:Top Functions
新的 Top Functions 視圖,CPU profile 直接告訴你最貴的 function 是哪個——以前要在 call tree 裡翻半天。
搭配 Quick Open(⌘⇧O)可以直接從 function 名稱跳到原始碼,修完再 record 一次驗證。對於追動畫卡頓、啟動慢這種問題,循環會快很多。
☁️ Xcode Cloud
- Onboarding 流程簡化:驗證 App + 連 repo + 開跑,三步驟
- 自動測試:每次 commit 都跑 unit / UI test
- 平行測試多裝置、多 Xcode、多 OS 版本
- 跟 TestFlight 和 App Store 的整合更順
如果你之前覺得 Xcode Cloud 設定太麻煩,這次值得再試一次。
⚠️ 升級前的小提醒
社群已經有人遇到 Xcode 27 beta 下載 iOS Simulator runtime 卡住的問題——對話框停在「Fetching download information」一動不動,重灌 Xcode 和重開機都沒用。
Donny Wals 分享的解法是改用 command line:
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或一次裝全部平台:
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如果你升上 Xcode 27 beta 後遇到一樣的問題,可以先試這招。
🔚 總結
這次 Xcode 27 的兩條主線:
- Agent 全面進駐——從寫 code、翻譯、效能診斷到問題分析,Agent 變成 IDE 的一部分
- 工作流順手化——Untitled Projects、Device Hub、Inline Issues、Top Functions,都是把以前的痛點補上
主題系統算是讓人分神的功能,但好看;Agent 部分還要實際用過才知道體感。整體調性還是這次 WWDC 的主軸——務實、把累積的東西清理乾淨。
What’s New in Xcode — WWDC26 Session 258
Simulator runtime workaround 來源:Donny Wals — Installing simulator runtimes from the command line
本文使用 Claude 共同完成