Joe's Blog

iOS 開發筆記

WWDC26 Platforms State of the Union

發佈於 2026-06-09

每年 WWDC,Keynote 是給一般用戶看的,Platforms State of the Union 才是給開發者看的

今年的基調很務實:沒有顛覆性的新 API,而是把過去幾年堆疊的東西清理乾淨、跑快一點、用起來更順。有人說像 Snow Leopard 年,我覺得是貼切的比喻。

以下是對我來說最值得關注的幾件事。


🐦 Swift 6.4

語言層面沒有大破壞,但幾個小改動很實用:


🎨 Liquid Glass

iOS 27 最明顯的視覺變化。毛玻璃效果全面升級,深度感更強,sidebar 延伸到邊緣,icon 顏色回來了。

開發者要注意的是:這不是純 CSS 層面的改動,UIKit 和 SwiftUI 的元件都有相應更新。如果你的 App 有自訂 UI 元件,適配的工作量值得提前評估。


🛠️ SwiftUI 更新

這次 SwiftUI 的更新比較散,但有幾個值得關注:

新互動 API

效能改善

架構統一 SwiftUI、AppKit、UIKit 底層架構統一。對於像我這樣混用 UIHostingController 的架構,這是好消息——不同層之間的行為應該更一致。


🔧 Xcode 27

Device Hub 取代 Simulator,模擬器和實體裝置統一管理,可以動態切換暗黑模式、字體大小、測試各種環境,比以前方便很多。

主題系統 現在可以每個 project 設定不同配色,Emerald、Neon Noir、Coral Reef… 算是讓人分神的功能,但好看。

Agentic Coding 是這次最大的噱頭,支援 Anthropic、OpenAI、Google,也有 MCP 工具支援。實際用起來如何,等我試完再說。


🤖 Apple Intelligence

Foundation Models Framework 開放給開發者,可以呼叫 Apple 自家模型,也支援 Claude、Gemini 等第三方模型。Core AI 則讓你在裝置上跑自訂模型。

這塊我目前還沒有深入研究的計畫,但如果未來有機會在 App 裡整合,會再寫。


Platforms State of the Union — WWDC26 Session 102


本文使用 Claude 共同完成